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赛博朋克 2077 开发者应对 COVID-19 危机

时间:2024-08-15   访问量:1218

《巫师》和《赛博朋克 2077》开发商 CD Projekt Red 就 COVID-19 全球危机对其业务的影响发表了一份声明。这家波兰公司在最新的财报中表示,预计疫情不会对其未来及以后的业务产生重大影响,但可能会影响人们购买游戏的方式。

CDPR 表示,它已采取“预防措施”试图减轻疾病的传播,其中包括让大多数员工转为在家办公(只有少量员工留在办公室轮班处理关键任务)、取消商务旅行、禁止来自海外的人员进入公司办公室。

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赛博朋克 2077 开发者应对 COVID-19 危机

更具体地说,CDPR 指出,它取消了所有原定的贸易展览和会议,包括 PAX East 和 GDC。此外,它以虚拟方式而不是面对面的方式举行商务会议。此外,在员工被遣返回家之前,CDPR 在其工作室安装了洗手液站并增加了空气通风。

CDPR 还加强了技术基础设施,以帮助其团队在家办公。关于从 3 月 16 日开始的在家办公,CDPR 管理层表示,团队继续高效工作,所有项目都按计划进行。

随着各团队开始居家办公,CDPR 还引入了特殊保护措施来保护他们的游戏。所有硬盘都经过加密,员工们正在使用 VPN,该 VPN 利用了专门为此购买的“专用硬件”。

关于新冠疫情对游戏销售的影响,CDPR 表示,预计不会产生重大负面影响。CDPR 游戏销售的“绝大多数”已经是数字化的,因此该业务“基本不受当前形势的影响”。

然而,由于地方政府要求人们待在家里,实体游戏的销量预计将下降。CDPR 表示,尚未收到实体分销合作伙伴的报告,但预计实体游戏的销量将下降。CDPR 表示,好处是,随着越来越多的人在家工作,他们可能会改变购买习惯,更多地倾向于数字游戏,而不是实体游戏。

另据 CDPR 消息,《巫师 3:狂猎》销量接近 3000 万份,其中 PC 平台占据最大份额。

CDPR 的下一款游戏是《赛博朋克 2077》,该游戏计划于 9 月在 PS4、Xbox One 和 PC 上发布。该公司尚未公布该游戏的销售预测,也没有透露 COVID-19 危机是否会对其按时发布该游戏的计划产生任何影响。

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